2024 Auteur: Peter John Melton | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2023-12-16 04:43
Steam Greenlight was een groots experiment ter ondersteuning van onafhankelijke pc-spelontwikkelaars: een goedkope en gemakkelijke manier voor videomakers om toegang te krijgen tot het grootste game-distributieplatform ter wereld. Helaas was het ook een grote mislukking - voor elk succesvol "groen" spel dat een hit zou worden, zoals Stardew Valley of Broforce, het leek alsof tientallen en tientallen slecht gemaakte en over het algemeen ongewenste titels zijn doorgekomen, waarvan er vele onvolledig waren of met elkaar in de pas liepen van voorgekochte activa.
Als gevolg hiervan heeft Valve een volledige vervanging voor Greenlight geïntroduceerd, nu "Steam Direct" genaamd. Wat is er veranderd? Wat niet? Hoe waarschijnlijk is het nieuwe systeem om een broodnodige kwaliteitscontrole in te voeren? Laten we kijken.
De indieningsvergoeding is hetzelfde, maar nu is het voor elk spel
Valve heeft een meer serieuze financiële drempel voor toegang tot Steam Direct toegevoegd. Greenlight vereiste slechts een donatie van $ 100 (die ging naar het goede doel, niet naar Valve zelf) om een kleine hindernis in de weg te leggen van potentiële spammers en shovelware-ontwikkelaars. De kosten voor Steam Direct bedragen ook $ 100, maar in plaats van het openen van een grotendeels beperking-vrije ontwikkelaarsaccount, kunnen ontwikkelaars slechts één spel of app aan Steam onderwerpen met een unieke applicatie-ID. Aanvullende game-inzendingen, die elk hetzelfde controleproces doorlopen (zie hieronder), zullen ook $ 100 zijn.
Stoom wordt serieus over doorlichting
Het community-policing aspect van Steam Greenlight betekende dat Valve dacht dat een wijd open benadering het beste was, zich baserend op Steam-gebruikers zelf om het goud uit het afval van de enorme Greenlight-catalogus te filteren. Dat bleek gemakkelijk te manipuleren, aangezien gewetenloze ontwikkelaars nepstemmen zouden genereren of geld zouden verdienen aan de opkomende Steam-handelskaarteconomie. Met het nieuwe Direct-systeem wordt de toetredingsdrempel van Steam een beetje serieuzer.
Naast de nieuwe $ 100 kosten voor elke afzonderlijke game, moeten ontwikkelaars persoonlijke en / of bedrijfsidentificatie indienen, inclusief verifieerbare belastinginformatie. Dat betekent waarschijnlijk socialezekerheidsnummers voor Amerikaanse ontwikkelaars en lokale equivalenten in andere landen - hetzelfde soort dingen dat je moet indienen bij een nieuwe werkgever om de lokale belastingdienst je loon te laten verifiëren. Dat is een stap te ver voor veel minder toegewijde gebruikers en een goede manier om Steam Direct te onderscheiden van meer open platforms zoals Itch.io of de Google Play Store.
Handmatige overzichten voor elk spel
Hoewel Greenlight aanvankelijk slechts een beperkt aantal games toestond om de Play Store te betreden als echte titels of Early Access-kandidaten, werd dat net uiteindelijk wijd opengezet nadat het stemproces van de gebruiker meer invloed had gekregen. Dat resulteerde in nogal wat, om het subtiel te zeggen, onzin om Early Access te krijgen zonder duidelijke intentie ooit af te ronden. Volgens het inleidend document voor Steam Direct zal dat niet langer het geval zijn: het oppervlakkige onderzoek van Greenlight zal worden opgeschort voor een serieuzer systeem waarbij elke game die in de Steam-winkel komt met de hand zal worden gespeeld door een klep werknemer.
Wat betekent dit voor spelers?
Game-ontwikkelaars zullen enkele ingrijpende veranderingen ondergaan in de manier waarop Steam werkt, maar tenzij je zwaar geïnvesteerd was in het Greenlight-stemsysteem, zullen spelers zoals jij waarschijnlijk niet veel directe veranderingen in de Steam-winkel zien. Een kleiner aantal voltooide en Early Access-games zal waarschijnlijk de komende maanden de sectie 'nieuwe releases' raken en we kunnen alleen maar hopen dat die minder releases de werkelijke speeltijd meer waard zullen zijn. Zelfs als dat niet het geval is, zou het restitutiebeleid van Steam - dat nog niet bestond toen Greenlight zijn gestage afdaling naar een schop met shovelware begon - helpen om eventuele kinderziekten te verlichten.
Dat gezegd hebbende, Greenlight was een mislukking omdat het voor gewetenloze ontwikkelaars gemakkelijk was om te manipuleren.Valve lijkt te proberen die kwetsbaarheid tot een minimum te beperken met Steam Direct, maar we zullen het tijd moeten geven om te zien of ontwikkelaars scheuren in het nieuwe systeem vinden.
Aanbevolen:
Wat is UEFI en hoe verschilt het van het BIOS?
Het BIOS zal binnenkort ten einde zijn: Intel heeft plannen aangekondigd om het tegen 2020 volledig te vervangen door UEFI op al hun chipsets. Maar wat is UEFI en hoe verschilt het van het BIOS waarmee we allemaal vertrouwd zijn?
Wat is een eSIM en hoe verschilt deze van een simkaart?
Met de lancering van de Apple Watch 3 is de term 'eSIM' heel wat gegooid. En nu is Google's Pixel 2 de eerste telefoon die deze nieuwe technologie gebruikt, het wordt tijd dat we eens goed kijken naar wat het is, wat het doet en wat dit betekent voor consumenten die vooruitgaan.
Wat is een .DOCX-bestand en hoe verschilt het van een .DOC-bestand in Microsoft Word?
Voor het grootste deel van zijn lange geschiedenis heeft Microsoft Word een eigen indeling gebruikt voor de opgeslagen bestanden, DOC. Vanaf 2007 met de bijgewerkte versie van Word (en Microsoft Office), werd het standaardopslagformaat gewijzigd in DOCX. Dit was niet alleen een late jaren '' extreme '' versie van het formaat - die extra X staat voor de Office Open XML-standaard. Wat is het verschil, en welke moet je gebruiken?
Wat is Windows RT en hoe verschilt dit van Windows 8?
Windows RT is een speciale editie van Windows 8. Het draait op ARM en je vindt het naast Intel x86-machines in winkels, maar je zult versteld staan hoeveel Windows RT verschilt van het Windows dat je kent.
Wat is Machine Learning en hoe verschilt dit van Artificial Intelligence
Machine Learning is de wetenschap van het schrijven van dergelijke algoritmen die zich aanpassen aan de echte wereldgegevens zonder expliciet geprogrammeerd te zijn. Het verschil met AI wordt ook uitgelegd.